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写真・ビジュアル

商品、人物、料理、建築、旅、インテリアまで。光・構図・質感を具体化し、撮影や画像生成で「伝わる一枚」を作るためのプロンプトです。

54 PROMPTS / 新しい順
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写真・ビジュアルのプロンプト

商品、人物、料理、建築、旅、インテリアまで。光・構図・質感を具体化し、撮影や画像生成で「伝わる一枚」を作るためのプロンプトです。

54 RESULTS
横顔の中に、もうひとつの風景を / イメージ
写真・ビジュアル · 画像生成AI

横顔の中に、もうひとつの風景を

人物の輪郭に思い出の場所を重ねる二重露光。プロフィールや記念日のビジュアルを、説明しすぎない一枚に。

添付した人物写真をもとに、横顔のシルエットと[風景:例・朝霧の茶畑と遠くの山]を重ねた二重露光のアート写真を1枚作成してください。顔の輪郭、髪型、首から肩の自然な形を保ち、風景は主にシルエットの内部へ収めます。顔と風景の境界を一律にぼかさず、目元・鼻・唇の輪郭に読みやすさを残してください。[伝えたい印象:例・静かな再出発]を、光と景色の選び方で表現。背景は淡い無地、顔の向く側に余白を設け、差し色は[1色]だけを控えめに。文字・ロゴは入れず、写真の粒状感を軽く残した編集写真として仕上げてください。縦横比は[4:5など]。
準備必要参照画像を添付して使います詳しくは詳細 →
人物写真の使用許可を確認してください。実際の撮影記録ではなく創作的な合成画像として扱ってください。
#二重露光#ポートレート#風景合成
すりガラス越しに、気配だけを写す / イメージ
写真・ビジュアル · 画像生成AI

すりガラス越しに、気配だけを写す

全部見せないから、目が止まる。すりガラスの向こうの輪郭と、触れた部分の鮮明さで印象的な一枚を作ります。

[被写体:例・一輪の花を持った人物]が、すりガラスの向こうにいるコンセプト写真を作成してください。大部分は光を通した柔らかなシルエットとして見せ、ガラスに近づいた[部分:例・花びらと指先]だけが少し鮮明に見える構図にします。透明な窓ではなく、表面の微細な凹凸によって像が拡散する乳白色のガラス。背景は明るいグレー、被写体は低彩度。[差し色]を小さな要素だけに使います。形が分からないほど潰さず、見える部分と見えない部分の差を丁寧に調整してください。被写体は中央から少しずらし、反対側に余白。文字・ロゴなし、縦横比[4:5など]の1枚。
準備推奨条件を入力して使います詳しくは詳細 →
人物の身元や性格を推定する用途ではなく、輪郭と光を使う創作写真です。
#すりガラス#シルエット#コンセプト写真
商品写真に、落書きの物語を足す / イメージ
写真・ビジュアル · 画像生成AI

商品写真に、落書きの物語を足す

実物はそのまま、黒い線だけが遊び出す。小さな商品の写真から、思わず二度見する広告ビジュアルを作ります。

添付の商品写真の[商品]を主役に、実写と手描き線画が共存する広告用ビジュアルを1枚作成してください。商品の形・素材・配色は参照画像を基準に保ち、背景は白。商品を[見立て:例・コーヒー豆を小さな島に見立てる]として、周囲に黒いインクの簡潔な落書きを加えます。線画の[登場物:例・豆の島に到着する小舟]が商品の輪郭や接地位置と自然に関わるようにしてください。商品そのものを線画に変えず、描き込みは全体の3割以内。左上にコピーを後から置ける余白を確保し、文字は生成しません。既存ロゴの再描画が必要な場合は空欄を残し、正規データを後工程で配置する前提にしてください。縦横比[1:1など]。
準備必要参照画像を添付して使います詳しくは詳細 →
実在しない機能や効果を写真だけで訴求しないよう、広告に使用する際は実物との違いを確認してください。
#商品写真#落書き#広告ビジュアル
基準写真に合わせてシリーズの色味をそろえる / 限定参考例限定参考例
写真・ビジュアル · 参照画像編集AI

基準写真に合わせてシリーズの色味をそろえる

基準写真1枚に合わせ、対象写真1枚の色温度・彩度・コントラストを指定範囲だけ調整する画像編集用Promptです。商品固有色と形・文字を優先して保ちます。

R/Tの両方についてAIへの提供と予定用途での編集・利用に必要な権限を確認してください。人物が写る場合は必要な同意も確認し、不明な素材は入力・編集を保留してください。 画像Rを色味の基準、画像Tを編集対象として扱い、Tだけを1枚編集してください。 【入力】基準R:{添付名}/対象T:{添付名} そろえる軸:{色温度・彩度・コントラストから選択} 保持するもの:{商品固有色・ロゴ・文字・形・数量・肌色等} 変更可能な範囲:{背景/明暗など} R/Tの対応と読めることを先に確認。画像不足や保持対象を識別できない場合は確認して止める。基準色への一致と商品固有色・肌色の保持が衝突する場合は保持を優先し、調整を限定する方針を示して確認を求める。 Rの物体・構図・装飾をTへ移植しない。選んだ軸だけを調整し、トリミング・物の追加/削除・形や文字の描き替えは行わない。厳密な色校正が必要なら本方式では保証できないと伝え、生成しない。 【出力】編集Tを1枚、基準との差と変更軸の短い説明、保持対象ごとの確認表。画像編集機能がない場合は画像を作成したと言わず、調整案だけと明記。保持を確かめられない箇所は未確認とする。別写真を続ける場合もRを使って1枚ずつ確認する。
準備推奨基準・対象写真各1枚必須・画像編集用詳しくは詳細 →
使い方:基準Rと対象Tを区別し、編集する軸を限定します。結果1枚を元画像と見比べ、商品固有色・形・文字・数量の保持を確認してから次の写真へ進めてください。 厳密な色校正には使えません。固有色保持と色合わせが衝突する場合は確認待ちとし、編集機能がない環境では調整案だけを返します。
#写真編集#色補正#統一感
連写6枚から用途に合う1枚を選ぶ / 内容を表すイメージ
写真・ビジュアル · 写真比較・選定AI

連写6枚から用途に合う1枚を選ぶ

番号を付けた3〜6枚の写真を、掲載用途と目線・欠け・構図で比較します。写真選定用で、画像の生成や補正はしません。

入力前に、写真をAIへ提供し予定用途で利用する権限と、写る人の必要な同意を確認してください。不要な氏名・連絡先・位置情報は含めないでください。確認できなければ写真の入力を保留してください。 添付写真3〜6枚から、用途に合う1枚と次点を選んでください。 【入力】写真番号と添付名:{対応表}/用途と縦横比:{掲載先・比率} 必須条件:{例:全員の顔が見える}/優先条件:{例:左右の余白} 最初に番号と画像の対応を復唱し、重複番号・不足・対応不明なら比較を止めて確認してください。 写真番号/必須条件の充足/目線・人物や物の欠け/構図と掲載比率/鮮明さの観察/判別不能点を表にする。実画像で観察できる点だけを理由にし、性格や魅力度、見えない表情を推測しない。低解像度ではピントを断定しない。 必須条件を満たす中から優先条件に沿って推奨1枚と次点を示す。全て必須条件を外す場合は『該当なし』、候補1枚なら次点なし。同点や判別不能ならその旨を示し、決めつけない。 最後に選定理由を2文と、掲載前に人が確認する点を示す。番号は途中で振り直さない。加工・生成・修復・画像削除は行わない。
準備推奨写真3〜6枚必須・写真の選定用詳しくは詳細 →
使い方:用途と条件を決め、番号表と写真を一緒に渡します。推奨・次点の番号が実写真と合うか、理由が画像で観察できるかを人が確認してください。 出力は選定表です。画像生成・補正は行わず、低解像度のピントや見えない表情は判別不能、必須条件を満たす写真がなければ該当なしとします。
#写真比較#構図
建物・室内写真の傾きと縦線を整える / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

建物・室内写真の傾きと縦線を整える

建物や室内写真の傾き、過度な縦線の収束を自然に整えるプロンプト。別の視点を生成せず、壁・窓・家具の形を保った写真補正を目指します。

添付の建物・室内写真の傾きと遠近の歪みを、自然な範囲で補正してください。可能なら画像を描き直さず、回転・台形補正・レンズ補正などの幾何変換を優先してください。 柱、ドア枠、窓枠の縦線を基準に傾きを整えます。水平線は実際に水平な面に限って確認し、遠近で斜めに見える床や屋根の線まで無理に水平にしないでください。 建物の形、窓や扉の数、部屋の広さの印象、家具の縦横比、人物や商品、元の光と色は保ちます。上の階や左右の壁を新しく生成して視点を変えず、建物を細長く引き伸ばさないでください。 補正後の端は重要な部分が切れない最小限のトリミングにしてください。広い余白の生成が必要なら先に確認し、見えない建物を創作しません。元の比率をできるだけ維持して1枚、文字・ロゴは追加しないでください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ 写真を添付し、そのままコピーして使えます。変更する範囲は必要に応じて指定してください。
#傾き補正#パース補正#建築写真#室内写真#縦線
間取り図から部屋の3Dイメージを作る / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

間取り図から部屋の3Dイメージを作る

添付の間取り図を読み取り、壁・開口・部屋のつながりに沿った3Dイメージを作るプロンプト。不明な寸法は確認し、雰囲気優先で間取りを変えない条件にします。

添付の間取り図から、[対象範囲:未指定なら図面全体]の3Dイメージを作ってください。まず部屋の配置、壁、窓、扉、階段、読み取れる寸法を確認し、生成に必要な不明点を最大3つだけ質問してください。読めない寸法や記号は推測で確定しないでください。 壁の位置と厚みの関係、部屋同士の隣接、扉の開く向き、窓の位置、通路幅の比率を優先して維持します。図にない窓や部屋を足したり、家具のために壁を移動したりしません。 図面が確認できたら、手前の壁と天井を必要な範囲だけ外した斜め上の構図で、各室のつながりが分かる1枚にしてください。内装は[内装:未指定なら白い壁と落ち着いた木の床]。家具は図にあるものを優先し、指定がなければ通路を塞がない最小限にします。 自然な縮尺、柔らかな昼の光、比率4:3。文字、寸法線、ロゴは画像に追加しません。図面で不明な高さや材質は仮定として短く明示し、施工図、確認申請図、正確なCAD・BIMモデルとして扱わないでください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#間取り図#3Dイメージ#建築#空間可視化#断面図
写真を真上から見た俯瞰構図にする / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

写真を真上から見た俯瞰構図にする

料理や物の写真を、真上から見下ろす俯瞰イメージにするプロンプト。物の数や配置を保ち、元写真にない面は推定として扱い、正確さが必要なら追加資料を求めます。

添付写真の[対象:未指定なら机の上の物・料理]を、真上から見下ろす俯瞰構図へ作り直してください。用途は[用途:未指定なら構図のイメージ検討]です。 対象の種類、数、色、材質、相対的な位置関係、料理の具材と盛り付けを保ちます。天面を正面から見た配置とし、背景の面は自然な一つの平面にしてください。器の円が歪んだ楕円になったり、物が互いに食い込んだりしないようにします。 視点変更で元写真に写っていない上面や裏側が必要になります。商品や実物の正確な再現が必要な場合は、推測で作らず上からの写真や図面を求めてください。イメージ検討の場合だけ見えない部分を合理的に補い、推定を含むと短く伝えてください。 光の方向と影は俯瞰構図で整合させ、新しい小物や装飾を増やしません。比率は[比率:未指定なら1:1]、全体が無理なく入る余白を確保。文字・ロゴは追加せず、見えないラベルを創作しないでください。1枚出力してください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#俯瞰#真上から#構図変更#フラットレイ#画像編集
料理写真の色・光を整えて美味しそうにする / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

料理写真の色・光を整えて美味しそうにする

料理の量や具材を変えず、明るさ・色・自然な照りを整えるプロンプト。湯気の追加とは分け、写真に写っている料理の魅力を引き出します。

添付料理写真を、実物からかけ離れない範囲で美味しそうに整えてください。変更するのは露出、ホワイトバランス、局所的なコントラスト、素材に本来ある自然な照りだけです。 料理の量、具材の種類と数、盛り付け、焼き加減、器、カトラリー、机、背景、カメラ位置を維持してください。新しい薬味や肉、ソースを足したり、具材を大きくしたりしないでください。 白い皿は自然な白に、食材は元の色から極端に離れない彩度にします。油や水分のハイライトは控えめに残し、全体を濡らしたような光沢、強いHDR、赤や黄色への過剰な色寄せを避けてください。 湯気、煙、炎、文字、ロゴ、装飾は追加しません。元画像と同じ比率で1枚。鮮度や焼き加減が読み取れない部分を推測で作り直さず、商品の実際の状態を誤認させる変更は行わないでください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ 写真を添付し、そのままコピーして使えます。変更する範囲は必要に応じて指定してください。
#料理写真#美味しそうにする#色補正#飲食店#写真編集
写真の木々を桜・紅葉の景色にする / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

写真の木々を桜・紅葉の景色にする

写真の建物や人物を残し、指定した木々を桜や紅葉の表現へ変えるプロンプト。枝の形や遠近を維持し、画面全体が同じ色に染まる加工を避けます。

添付写真の[対象の木々:未指定なら主役の樹木]だけを、[季節表現:桜/紅葉]の景色へ変えてください。対象の位置が不明なら先に確認してください。 桜の場合は、元の幹と枝の構造を残し、枝に沿って薄い花のまとまりを付けます。紅葉の場合は、元の葉の量と樹冠の形を保ち、[紅葉色:未指定なら赤・橙・黄を控えめに混ぜる]へ変更します。別の場所に木を増やしたり、同じ形の花や葉を貼り付けたりしないでください。 人物の顔・服、建物、道路、空、家具、商品、構図は変えません。光の向きと奥行きを保ち、水面やガラスに対象の木が映っている場合だけ反射にも自然に反映してください。 花びらや落ち葉の舞い、雪、霧、文字、ロゴは指定がなければ追加しません。元画像と同じ比率で1枚。実際の樹種や開花状況を証明する画像ではなく、季節の演出案として作ってください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#桜を咲かせる#紅葉にする#季節変更#風景写真#画像編集
写真に自然な雪を降らせる / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

写真に自然な雪を降らせる

屋外写真を、自然な雪が降る冬の日へ編集するプロンプト。雪の奥行きだけでなく、雪雲・柔らかな光・影までそろえ、晴天の写真にも違和感なく冬の雰囲気を加えます。

添付の屋外写真を、自然な雪が降る冬の日の写真へ編集してください。降り方は[雪の量:未指定なら穏やかな降雪。画面を隠さず、降っていると分かる量]、積雪は[積雪:未指定ならなし]、空と光は[天候:未指定なら雪雲のある曇り空。元の晴天を残す場合は「晴れ間の雪」と指定]です。 曇り空を選んだ場合は、青空や直射日光を残したまま雪の粒だけを重ねないでください。空を自然な薄い灰色の雪雲へ整え、地面・建物・人物への光も柔らかな拡散光に合わせます。強い日なた、くっきりした長い影、暖かい日差しを抑え、同じ時間帯の明るさを保ちながら、落ち着いた冬の色調にしてください。「晴れ間の雪」を指定した場合だけ、晴天の光と少量の降雪を両立させます。 雪は空間の奥行きに沿って不規則に配置します。遠景は小さく控えめ、中景は形の分かる細かな粒、手前は少数だけ少し大きく柔らかくしてください。風向きと元画像のピント・シャッター感に合う、短く自然な落下の軌跡を混ぜます。均一な白い点、光る粒、紙吹雪、全面の雪フィルター、太い雨筋にはしません。顔や主役を大粒の雪で隠さず、屋内や屋根の下へ不自然に雪を降らせないでください。 建物・道・樹木の形と配置、人物の顔・服・ポーズ、商品の形・色・ロゴ、構図と撮影位置は維持します。天候に伴う空・光・影・色調の調整だけを許可し、別の場所や時間帯、夜、吹雪へ勝手に変えません。 積雪なしの場合は、路面や屋根に雪を積もらせず、地面へ白い点の模様を貼り付けないでください。積雪を指定した場合だけ、露出した上向きの面に自然に薄く積もらせ、物の輪郭を埋めないようにします。 完成後、空・日差し・影と降雪が矛盾しないこと、元の主役と街並みが保たれていることを確認してください。新しい文字・ロゴはなし。元画像と同じ比率で1枚出力してください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#雪を降らせる#冬の写真#季節加工#画像編集#降雪
晴れの写真を雨に・雨の写真を晴れにする / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

晴れの写真を雨に・雨の写真を晴れにする

場所や時間帯を保ち、晴れと雨を切り替える画像編集プロンプト。空だけでなく影、濡れた面、反射の整合性を整え、建物や人物は変えません。

添付写真の天候を[変更後の天気:晴れ/雨]へ変更してください。元の場所、時間帯、季節、建物・道路・木の配置、人物や車、構図は維持します。 雨の場合は[雨の強さ:未指定なら小雨]とし、空の柔らかな光、控えめな雨筋、雨が当たる露出面の濡れを自然にそろえます。屋根の下まで同じように濡らさず、大雨や水害、大きな水たまり、雷を勝手に追加しないでください。 晴れの場合は雨筋を取り除き、自然な青空または薄雲と日差しを整えます。地面は[晴れの状態:雨上がり/乾いた晴天。未指定なら雨上がり]に合わせ、濡れと反射、影の向きを一貫させてください。 顔、服装、髪型、商品、看板の文字、ロゴは変えません。傘や車を勝手に消したり増やしたりせず、人物がいる場合は天候の演出だけにとどめます。元画像と同じ比率で1枚。架空の文字・ロゴ・太陽の大きな光条はなし。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#天気変更#晴れを雨に#雨を晴れに#雨上がり#写真加工
昼の写真を夜に・夜の写真を昼にする / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

昼の写真を夜に・夜の写真を昼にする

写真の場所や被写体を保ち、昼夜の光を切り替えるプロンプト。空、影、照明、反射の関係をそろえ、単に暗く・明るくしただけの仕上がりを避けます。

添付写真の時間帯を[変更後の時間帯:昼/夜]にしてください。場所、天候、季節、建物の形、窓や道路、人物や車の数、顔立ち、物の位置、カメラ角度は変えません。 昼へ変える場合は、[光の条件:未指定なら穏やかな日中の自然光]に合わせて空・影・反射を整えます。夜へ変える場合は、元から存在する照明器具や窓を基に必要な明かりを控えめに表現し、新しい街灯や看板を追加しないでください。 光源の方向、影の長さ、室内外の明るさ、ガラスや濡れた面の反射を整合させます。画面全体を暗くするだけ、青いフィルターを掛けるだけの変更にはしません。月、星、花火、雨、霧は指定がなければ加えません。 暗くて判別できない元画像の顔や文字を、正確な情報のように明るく描き直さないでください。重要な部分が不明なら追加資料を求めます。元画像と同じ比率で1枚、新しい文字・ロゴはなし。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#昼を夜に#夜を昼に#時間帯変更#ライティング#画像編集
白黒写真を自然な色でカラー化する / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

白黒写真を自然な色でカラー化する

白黒写真の顔立ち・服・背景を残して、自然な色を加えるプロンプト。資料のある色を優先し、不明な色は推定であることを明確にします。

添付の白黒写真を、落ち着いた自然な色でカラー化してください。[色の参考情報:未指定ならなし]がある場合はそれを優先し、資料にない色は推定として扱ってください。 顔の輪郭、表情、肌の明暗、髪、服の形、模様、建物、物の位置、人数、構図は保ちます。元の明暗関係を色に置き換えることを中心に、輪郭や細部を作り直さないでください。 肌は一律の色にせず自然な陰影を残し、衣服と背景は控えめな彩度にします。白い物や影を不自然に青や黄色へ染めず、髪・顔・服・背景の境界から色をにじませないでください。 当時の正確な色、肌色、制服、車や建物の塗装が不明な場合は断定しません。元画像と同じ比率で1枚。傷修復、若返り、現代の服への変更、新しい文字・ロゴの追加は不要です。出力後、参考資料に基づいた色と推定した主な色を短く区別してください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#白黒写真#カラー化#色付け#古写真#画像編集
古い写真の傷・汚れ・退色を修復する / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

古い写真の傷・汚れ・退色を修復する

古い写真の傷や汚れ、退色を控えめに修復するプロンプト。顔立ちや当時の服装、写真の風合いを保ち、白黒写真は勝手にカラー化しません。

添付の古い写真を、元の記録を尊重して修復してください。対象は[修復範囲:未指定なら傷・汚れ・折れ目・軽い退色]。写真に写っているものと、表面の損傷を区別して扱ってください。 顔立ち、年齢感、表情、髪型、衣服、人数、家具、建物、撮影時代の特徴、構図は変えません。白黒・セピア写真はその色調を維持し、指定がない限りカラー化や現代風の美化はしないでください。 傷や汚れの周囲に残る情報を参考に、質感と粒子をつなぎます。肌を過度に滑らかにせず、輪郭の不自然な強調や新品の写真のような作り直しは避けてください。 欠損した顔、文字、手、装飾など情報がない部分を、確実な復元として創作しません。広い欠損は別の参考写真を求め、補完した部分は推定と分かるよう短く説明してください。元画像と同じ比率で1枚、元の写真は上書きしない前提。新しい文字・ロゴは追加しません。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#古い写真#写真復元#傷修復#退色補正#思い出
写真を高画質化して軽いぼけを整える / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

写真を高画質化して軽いぼけを整える

写真の軽いぼけ・ノイズ・圧縮の荒れを抑えるプロンプト。高画質化と鮮明化を一つにまとめ、顔や文字の見えない細部を事実のように作りません。

添付写真を、[用途:未指定なら画面で見やすくする]ために自然に鮮明化してください。優先する改善は[改善点:未指定なら軽いぼけ・ノイズ・圧縮の荒れ]です。 被写体の顔立ち、年齢感、肌色、輪郭、体型、商品形状、ロゴ、文字、構図を保ちます。輪郭を太くする過剰なシャープ、プラスチックのような肌、細部の反復、白い縁取りを避け、元の粒子感を適度に残してください。 ピントが完全に外れた顔や読めない文字は、正確に復元できたと装って補わないでください。分からない部分は無理に鮮明化せず、本人の別写真や高解像度の元データが必要な箇所を短く示します。 出力は元画像と同じ比率、[希望サイズ:未指定なら対応可能な範囲で元画像以上]。実際に指定サイズで書き出せない機能では、できたと断言せず実際の出力条件を知らせてください。色味や明るさは大きく変えず、不要な物の削除、文字・ロゴの追加はしません。1枚だけ出力してください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#高画質化#ぼけ補正#鮮明化#ノイズ除去#写真修復
人物写真を自然な笑顔にする / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

人物写真を自然な笑顔にする

本人らしい顔立ちを残し、表情だけを控えめな笑顔へ整えるプロンプト。口元や頬を小さく調整し、目を大きくしたり別人のような歯を作ったりしません。

添付の人物写真を、本人らしさを残した自然な笑顔にしてください。表情は[笑顔の程度:未指定なら口を閉じた控えめな微笑み]。変更は口元、頬、目元の表情に必要な最小限だけにします。 顔の輪郭、骨格、目・鼻・口の位置関係、年齢感、肌色、髪、眼鏡、体型は維持してください。目を大きくする、小顔にする、若返らせる、肌を平滑化する処理は不要です。 口角だけが不自然に上がらないよう、頬と目元に無理のない連動を付けます。元の頭の向きと視線は保ち、左右を完全対称にしすぎないでください。歯が見える指定で参考写真がない場合は、本人の歯並びを正確に再現したと見なさず、口を閉じた案を優先してください。 服装、ポーズ、背景、光、構図はそのまま。新しい文字・ロゴはなし。元画像と同じ比率で1枚出力し、笑顔以外の変化を加えないでください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#自然な笑顔#表情変更#ポートレート#人物写真#本人維持
髪型を変えずに髪色だけを変更する / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

髪型を変えずに髪色だけを変更する

長さや毛流れを保って、髪色だけを試すプロンプト。肌や眉、背景に色を移さず、光に当たる部分と影の差を残した自然な仕上がりにします。

添付写真の髪色だけを[色:例 落ち着いたダークブラウン]へ変更してください。染める範囲は[範囲:未指定なら髪全体]です。眉毛、まつ毛、ひげは変更しません。 髪型、長さ、分け目、生え際、毛量、毛流れ、顔にかかる毛の位置を保ちます。顔の輪郭、肌色、年齢感、表情、服、背景はそのままにしてください。 元の髪の陰影、束の細かな明暗、光沢を残し、単色の塗りつぶしや不自然な蛍光色にしません。根元や毛先は指定範囲に従い、部分染めなら境界を自然につないでください。 髪の縁から背景や肌へ色がにじまないようにし、暗い髪の細部が見えない部分を過剰に描き足しません。元画像と同じ比率で1枚、文字・ロゴはなし。色の見本であり、現実の染髪結果を保証するものではありません。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#髪色変更#ヘアカラー#部分編集#人物写真#色変更
本人の顔を残して髪型だけを変更する / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

本人の顔を残して髪型だけを変更する

本人の顔立ちや年齢感を保ち、髪型だけを試す画像編集プロンプト。長さ・分け目・シルエットを変え、髪色や顔の形は勝手に変えません。

添付の人物写真で、髪型だけを[髪型:長さ・分け目・形を指定]へ変更してください。参考の髪型画像がある場合は髪の構造だけを参考にし、その人物の顔を混ぜないでください。 本人の顔の輪郭、額、目・鼻・口、耳、肌色、年齢感、表情、体型を維持します。髪型の変化に合わせて顔を小さくしたり、頭の骨格を変えたりしません。髪色は元のままにしてください。 毛の生え際、分け目、毛流れ、重力、光沢を自然につなぎます。元写真の光と背景に合わせ、髪の境界に貼り付けたような硬さや、額・耳・眼鏡の欠損を作らないでください。 元の髪で隠れていた耳や頬が広く見える髪型の場合は、不明部分を正確に再現できたと断言せず、必要なら追加写真を求めてください。服装、姿勢、背景、比率を維持して1枚。文字・ロゴ・新しいアクセサリーはなし。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#髪型変更#ヘアスタイル#人物写真#本人維持#画像編集
人物の服の色だけを変更する / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

人物の服の色だけを変更する

服の形・素材・柄を残し、色だけを変える画像編集プロンプト。顔や肌色、背景を変えず、元の布の影と光沢になじむカラーバリエーションを試せます。

添付写真の[対象の服:例 上半身のシャツ]の色だけを[変更後の色]へ変えてください。複数の衣服や色の領域があり不明な場合は、対象を先に確認してください。 服の形、丈、襟、縫い目、ボタン、柄、ロゴ、布の厚さ、しわ、体への沿い方はそのままにします。柄のある服では指定した地色だけを変え、模様やロゴまで同色に塗りつぶさないでください。 元の陰影と光沢を保持し、暗部は自然に暗く、光の当たる部分は素材に合う明るさにします。指定色を平坦に塗らず、肌や髪、背景へ色がにじまないようにしてください。 顔立ち、表情、肌色、髪型、体型、姿勢、手、背景、構図は変更しません。色以外の衣装変更、アクセサリー、新しい文字・ロゴはなし。元画像と同じ比率で1枚。これは見た目の色案で、実物の染色結果を保証するものではありません。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#服の色#色変更#人物写真#カラーバリエーション#部分編集
写真の指定した文字だけを消す / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

写真の指定した文字だけを消す

自分の写真や利用できる素材から、指定した文字だけを消すプロンプト。看板や紙の形、他のロゴ・文字は残し、消した面の質感を自然につなぎます。

添付画像の[消す文字の位置と内容]だけを消してください。対象が曖昧な場合は確認し、他の文字・ロゴ・柄には触れないでください。自分が編集できる素材の通常の文字部分を対象とし、権利表示や所有者の透かしの除去には使いません。 文字が載っていた紙、壁、看板、布などの形と質感を維持し、周辺の色、光、影、遠近、粒子感から自然な無地部分へつなぎます。文字が浮き彫り・凹みの場合はその部分だけを平らに整えてください。 文字のあった物自体を消したり、無関係な文字を勝手に入れ直したりしません。顔、商品、背景の構図、色、対象外のラベルは元のまま保ちます。 元画像と同じ比率で1枚。塗りつぶしの四角、にじみ、模様の反復、架空の文字を残さないでください。文字の下にあった重要な情報が不明な場合は、正確に復元できたと断言しないでください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#文字を消す#画像編集#部分修正#看板#背景補完
写真から不要な人物・物を消す / 生成サンプル生成サンプル
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写真から不要な人物・物を消す

指定した通行人や小物だけを消し、背景を自然につなぐプロンプト。残す人物や商品の位置・形は維持し、周囲の床や壁の模様を不自然に繰り返しません。

添付写真から[消す対象:位置と人物・物を具体的に指定]だけを取り除いてください。[必ず残す対象:未指定なら消すと指定したもの以外すべて]は変更しません。対象が曖昧な場合は編集前に確認してください。 消した部分は周囲の床、壁、景色の遠近、模様、明るさ、ピントを参考につなぎます。対象だけに由来する影や反射は整えますが、他の人や物の影まで消さないでください。 残す人物の顔、髪、服、姿勢、商品の形・色・ロゴ、背景の建物、カメラ位置は保ちます。隠れていた重要な顔や文字、商品詳細を正確なものとして作らず、必要なら別の参照写真を求めてください。 新しい人物や小物で埋めず、ぼかしの斑点、同じ模様の反復、曲がった直線、不自然な穴を残さないでください。元画像と同じ比率・構図で1枚。新しい文字・ロゴは追加しません。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#不要な人物を消す#不要な物を消す#背景補完#写真編集#部分編集
ガラス・商品の映り込みを目立たなくする / 生成サンプル生成サンプル
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ガラス・商品の映り込みを目立たなくする

ガラスや商品の邪魔な映り込みを減らすプロンプト。素材を伝える自然な反射は残し、反射で隠れた文字や内部を勝手に正確そうに描き直しません。

添付写真の[消したい映り込み:例 ガラスに映った撮影者]だけを目立たなくしてください。対象の位置が不明なら、まずどの反射を処理するか確認してください。 ガラスや金属に必要な柔らかなハイライト、輪郭、厚み、透明感は残し、表面をマットな別素材にしないでください。商品の形・色・ラベル・ロゴ、周囲の背景、光の方向は維持します。 指定した映り込みの周囲から連続する質感を補って自然になじませます。ただし、反射で完全に隠れている顔、文字、商品内部、機械部品を正確な情報のように創作しないでください。正確さが必要な範囲は別角度の写真を求めてください。 複数の反射を一括で消したり、窓の向こうの景色を別の場所へ変えたりしません。元画像と同じ比率・構図で1枚。ぼかして隠しただけの斑点、繰り返す模様、新しい文字やロゴは追加しないでください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#反射除去#映り込み#ガラス#商品写真#画像編集
商品や物に自然な接地影を追加する / 生成サンプル生成サンプル
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商品や物に自然な接地影を追加する

浮いて見える商品や物に、床との接点が分かる自然な影を加えるプロンプト。背景や商品の色は変えず、光源と床の質感に合う接地影だけを調整します。

添付画像の[対象:未指定なら主役の商品・物]に、床や台に自然に接して見える影だけを追加してください。背景の色、対象の位置・大きさ・輪郭・色・ロゴ・材質は変えません。 元画像に読み取れる光源がある場合はその向きと柔らかさを使います。不明な場合は[光源:未指定なら左上の大きな柔らかい光]として、底面の接点に薄く短い接地影を置いてください。 接点に近い部分は少し濃く、離れるほど柔らかく薄くします。床の遠近と表面の質感に沿わせ、既存の影がある場合は追加して二重にせず、その影を整えてください。対象の裏側まで真っ黒に塗りつぶさないでください。 影以外の色補正、反射面、新しい台座、煙や光の演出は不要です。床が写っていない場合は床を創作する前に確認してください。元画像と同じ比率で1枚、新しい文字・ロゴはなし。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#接地影#自然な影#商品写真#合成#画像編集
写真の主役を残して背景だけを変更する / 生成サンプル生成サンプル
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写真の主役を残して背景だけを変更する

人物や商品を変えず、背景だけを別の場所へ置き換えるプロンプト。主役の光・目線・カメラ位置に背景を合わせ、合成らしい浮きを抑えます。

添付の主画像で[残す対象:未指定なら主役]を保ち、背景だけを[新しい背景:例 明るい窓辺の室内]へ変更してください。背景用の写真も添付した場合はそれを使い、複数画像の役割が不明なら先に確認してください。 主役の顔、髪、服、体型、商品の形・色・材質・ロゴ、姿勢、カメラ角度は変えません。主役を新しい背景に合わせて作り直すのではなく、背景の水平線、消失点、縮尺、光源を主役に合わせてください。 足元や商品の底の位置に自然な接点を作り、必要最小限の影だけでなじませます。髪や細い部品の縁に前の背景色を残さず、透明な部分は新しい背景が自然に透けるようにしてください。 背景の変更だけでは光の整合が取れない場合は、主役の再照明まで勝手に行わず確認してください。文字・ロゴ・通行人・追加の小物を不要に生成しません。元画像と同じ比率・構図で1枚。主役の位置や大きさは維持してください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#背景変更#背景だけ変更#合成#画像編集#被写体維持
人物・商品を切り抜いて背景を透明にする / 生成サンプル生成サンプル
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人物・商品を切り抜いて背景を透明にする

人物や商品だけを残し、背景を透過素材にするプロンプト。白背景や市松模様を透明と見なさず、透過出力に対応する機能でアルファ付きPNGなどを作ります。

添付画像の[残す対象:未指定なら主役の人物または商品]を切り抜き、背景を本当に透明にしてください。まず、使用中の機能が透過背景の画像ファイルを出力できるか確認してください。できない場合は白や市松模様で代用せず、透過対応の切り抜き機能が必要と短く伝えてください。 残す対象の形、比率、色、顔、服、髪、部品、ロゴを変えず、可能なら元の画素を保持します。髪の毛、布の透け、持ち手の穴、ガラスの半透明部分を一律に塗りつぶさないでください。背景色の縁取りや不要な落ち影は取り除きます。 対象を回転・変形させず、外周に少しだけ透明な余白を残してください。接地影は[影:未指定なら除去]とし、残す指定がある場合だけ元の薄い影を別の透明度で保持します。 対応している場合はアルファチャンネル付きPNGを1枚出力してください。白い背景、市松模様の絵、架空の透過リンクは不可。新しい文字やロゴはなし。実際に透過を確認できない場合は、確認済みと断言しないでください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#背景透明#透過PNG#切り抜き#人物#商品
写真の背景だけを自然にぼかす / 生成サンプル生成サンプル
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写真の背景だけを自然にぼかす

人物や商品を鮮明に残し、背景だけを自然にぼかすプロンプト。髪や細い部品の境界と奥行きを保ち、切り抜いたような不自然な輪郭を避けます。

添付写真の[主役:未指定ならピントの合った中心の被写体]を鮮明に残し、背景だけを自然にぼかしてください。主役が複数あり、残す範囲が不明なら先に確認してください。 ぼかしの強さは[強さ:未指定なら控えめ]。主役と同じ距離にある面は不自然にぼかさず、後ろへ離れるほど柔らかくなる奥行きを表現してください。背景にある光だけを自然な小さな玉ぼけにし、元にない光点を追加しません。 顔、髪、服、商品の形、色、ロゴ、細い部品は変更しません。髪の隙間や持ち手の穴も距離に応じて処理し、主役の縁に白いハロー、過剰なシャープ、背景がにじんだ輪郭を作らないでください。 元の背景を別の場所へ置き換えず、色・明るさ・構図は維持します。手前の物を消したり主役を美化したりしません。元画像と同じ比率で1枚。文字やロゴ、小物は追加しないでください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#背景ぼかし#画像編集#ポートレート#商品写真#被写界深度
人物写真をSNS・仕事用のプロフィール写真にする / 生成サンプル生成サンプル
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人物写真をSNS・仕事用のプロフィール写真にする

SNSアイコンやビジネス用に、本人らしさを保ったプロフィール写真へ整えるプロンプト。白背景のスタジオ風・自然光風を選び、顔の形を変えずに光と構図を調整します。

添付の本人写真を、[用途:SNSアイコン/仕事用プロフィール。未指定ならSNSアイコン]に使うプロフィール写真へ整えてください。撮影の印象は[光:柔らかいスタジオ光/窓辺の自然光。未指定なら柔らかいスタジオ光]、背景は[背景:白/明るいグレー/元の場所。未指定なら白]です。 顔の輪郭、目・鼻・口の位置関係、年齢感、肌色、髪型、体型、眼鏡など本人らしい特徴を維持してください。小顔化、若返り、過剰な美肌加工、歯や目の作り直しはしません。元の服装と自然な表情を保ち、スーツや笑顔へ勝手に変更しないでください。 顔が認識しやすい肩から上の構図を基本に、頭頂と顎に余白を残します。顔の向きは元写真に合わせ、背面から正面を創作するような変更はしません。光は肌の質感と自然な陰影が残る柔らかさにしてください。 比率は[比率:未指定なら1:1]。SNS用なら丸く切り抜いても顔が欠けない位置に置きます。証明写真の規格を満たすと保証せず、文字・ロゴ・不要なアクセサリーを追加しないでください。1枚だけ出力してください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#ポートレート#プロフィール写真#SNSアイコン#ビジネス#自然光
寒い屋外写真に自然な白い息を追加する / 生成サンプル生成サンプル
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寒い屋外写真に自然な白い息を追加する

冬の屋外写真に、口元から短く広がる自然な白い息を加えるプロンプト。顔や服、背景を変えず、息の向きと空気感だけで寒さを伝えます。

添付の寒い屋外写真に、[対象人物:未指定なら主役の人物]の口元から出る自然な白い息だけを追加してください。人物や口元が判別できない場合は先に確認してください。 口のすぐ外から薄い半透明の息を出し、顔の向きに沿って短く広がり、外へ行くほど薄く消してください。風向きが髪や衣服から読み取れる場合は合わせ、不明ならほぼ無風として控えめにします。 元の表情と口の形は変えず、息を見せるために口を開けさせません。鼻だけが見える写真では口の位置を作り込まず、見える範囲で無理のない少量の呼気にしてください。顔や目を隠さない濃さにします。 料理の湯気のような長い上昇線、たばこの煙、大きな白い雲、雪、霧は追加しません。肌色、服、髪、背景、季節、光はそのまま。元画像と同じ比率・構図で1枚、新しい文字やロゴはなし。暑い季節の写真なら寒い演出にしてよいか確認してください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#白い息#冬の写真#人物写真#画像編集#寒さ
湯気をハートなど好きな形にする / 生成サンプル生成サンプル
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湯気をハートなど好きな形にする

料理や飲み物の湯気に、ハートなどの形をさりげなく浮かべる画像編集プロンプト。広告や記念画像向けに、煙の線画ではなく自然にほどける湯気として表現します。

添付写真の[温かい対象:未指定なら主役の温かい飲み物]から立つ湯気を、上部で[形:未指定なら小さなハート]に一瞬見えるように編集してください。冷たい対象しかない場合は先に確認してください。 対象の表面から細く立ち上がり、途中でゆるく指定の形を連想させ、その先で薄く消える流れにします。形は1つだけ、主役の幅より大きくしすぎず、輪郭の一部をほどいて半透明の濃淡を残してください。くっきりした記号、チューブ、文字の線画にはしないでください。 元から湯気がある場合はその部分を調整し、湯気のない場所に二重の発生源を作りません。カップや器、料理、液面、ロゴ、テーブル、背景、光、構図は変えません。 元画像と同じ比率で1枚。炎、濃い煙、キラキラ、別の小物、文字は追加しないでください。指定が複雑すぎる場合は単純なシルエットに置き換えてよいか確認してください。自然現象の記録ではなく、創作的な演出として仕上げます。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#湯気#ハート#画像編集#広告素材#記念画像
コーヒー・飲み物に細い湯気を追加する / 生成サンプル生成サンプル
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コーヒー・飲み物に細い湯気を追加する

コーヒーや紅茶などの温かい飲み物に、細く柔らかな湯気だけを加えるプロンプト。カップ・液面・ラテアートを変えず、香りが伝わる控えめな表現にします。

添付の[温かい飲み物:未指定ならコーヒー]の写真に、繊細な湯気だけを追加してください。冷たい飲み物や氷入りの場合は勝手に熱い飲み物へ変えず、対象を確認してください。 液面の中央付近から、幅と曲がり方の少し異なる細い半透明の筋を2〜3本立ち上げます。カップの大きさに合わせた控えめな高さで、上へ行くほど細かく拡散して消し、切れ目のない太い白線にしないでください。 元画像の光の向き、背景の明るさ、被写界深度に合わせ、ラテアートやカップの縁が透けて見えるようにします。湯気を見せるために背景を暗くしたり、飲み物の色や量を変えたりしないでください。 カップの形・ロゴ、取っ手、泡、受け皿、机、背景、構図はそのまま。煙の塊、炎、霧、ハート形、新しい文字・ロゴは追加しません。元画像と同じ比率で1枚、湯気以外は編集しないでください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#湯気#コーヒー#飲み物#紅茶#画像編集
人物だけ残して背景を真っ白にする / 生成サンプル生成サンプル
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人物だけ残して背景を真っ白にする

人物の顔・服・姿勢を変えず、背景だけを白くするプロンプト。髪の毛や眼鏡の輪郭を残し、プロフィール写真や人物素材の背景をすっきり整えます。

添付写真の[残す人物:未指定なら主役の1人]だけを残し、背景を純白(#FFFFFF)にしてください。複数人いて対象が特定できない場合は、編集前に1問だけ確認してください。 顔立ち、年齢感、肌色、髪型、表情、眼鏡、服装、体型、姿勢、カメラ角度は変更しません。顔の美化、肌の平滑化、衣装変更、照明の作り直しは不要です。可能なら人物の元画素を残す切り抜きと合成を優先してください。 細い毛先、衣服の透け、眼鏡の縁を自然に処理し、背景色の縁取りや切り抜きの白いハローを残さないでください。手足を背景として消さず、元から写っていない身体を描き足しません。 背景の模様、床の反射、グラデーション、新しい文字・ロゴはなし。全身写真の場合だけ、必要最小限の薄い接地影を足して浮きを防ぎます。元画像と同じ比率・範囲で1枚出力し、人物部分を変えてしまった箇所があれば短く知らせてください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#白背景#人物写真#背景だけ変更#切り抜き#髪の毛
工場の内部と生産の流れが見える断面図を作る / 生成サンプル生成サンプル
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工場の内部と生産の流れが見える断面図を作る

工場の受け入れ・加工・検査・出荷の配置が見える断面図プロンプト。工程の順番と作業空間を整理し、外から分かりにくい施設内部を説明するイメージを作ります。

[工場の種類:未指定なら架空の家具工場]を、内部と工程のつながりが分かる断面パースにしてください。工程は[工程:未指定なら材料受け入れ→加工→組立→検査→出荷]。実在工場は公開可能な図面や写真を使い、資料がない機械や設備を実物のように作らず、先に確認してください。 斜め上の視点で屋根と手前の壁を一部外し、工程を左から右へ配置します。建屋の柱、床、搬入口、倉庫、通路を維持し、機械の大きさと建屋の高さ、人の縮尺をそろえてください。 人の作業場所と搬送スペースを分け、搬送経路が柱や機械を貫かないようにします。製品や材料の形が工程間で不自然に変わらず、同じ施設の流れとして読めるようにしてください。機械の内部や性能は資料の範囲に限ります。 落ち着いた工業写真風の素材感、昼の自然な照明、比率16:9。文字・工程番号・ロゴ・寸法・不要な煙は加えません。画像の外に工程を短く説明し、これは設備設計や安全審査用の図面ではなく説明用イメージとしてください。
確認事項実在工場の資料は公開・利用できる範囲に限ります。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#断面図#工場#内部構造#生産工程#施設
キャンピングカーの車内が見える断面図を作る / 生成サンプル生成サンプル
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キャンピングカーの車内が見える断面図を作る

キャンピングカーの外形を残し、座席・ベッド・収納の配置が分かる断面図を作るプロンプト。車両写真とレイアウトを使い、限られた室内の使い方を見せます。

[対象:未指定なら架空の小型キャンピングカー]の内部が見える断面パースを1枚作ってください。実在車両は添付の外観・車内写真とレイアウト図を優先し、車体の長さ、高さ、ホイールベース、窓、ドア、運転席を変えないでください。資料不足なら必要な車内写真を先に確認します。 斜め前方または側面寄りから全車体を見せ、手前の側板と屋根の一部だけを外し、床、タイヤ、運転席、収納、通路を残してください。[状態:未指定なら駐車中の就寝レイアウト]として、座席とベッドの同時存在が矛盾しない状態を一つだけ描きます。 ベッド、テーブル、キッチン、収納は資料にあるものだけ配置し、壁の外へはみ出す家具や車輪を貫く設備を避けます。人を入れる場合は同じ縮尺で少人数にし、生活空間と車の外形を比較できるようにしてください。 素材は自然な布、木、樹脂、金属、光は柔らかな昼光。比率16:9。文字・寸法・新しいロゴ・存在しない装備は追加しません。架空車は創作案とし、走行安全性や実際の搭載可能性を証明する画像とは扱いません。
確認事項実在車両は外観・車内・レイアウト資料が必要です。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#断面図#キャンピングカー#車中泊#車内#レイアウト
ホテルの客室と共用部が見える断面図を作る / 生成サンプル生成サンプル
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ホテルの客室と共用部が見える断面図を作る

ホテルのロビー・客室・廊下・階段を一枚で見渡す断面図プロンプト。フロアごとの役割や縦のつながりを整え、宿泊施設の全体像を伝えます。

[ホテル:未指定なら架空の3階建て小規模ホテル]の断面パースを1枚生成してください。実在施設の場合は添付の階別図面と写真を優先し、階数、客室数、廊下、階段、窓位置を勝手に変えず、資料不足は先に確認してください。 斜め前方から建物全体を見せ、手前の外壁を取り除きます。1階のフロント・ロビー・共用部と、上階の客室・廊下の関係を見せ、階段やエレベーターは各階で位置をそろえて連続させてください。 同じ仕様の客室は広さ・家具・設備をそろえ、特別室は指定された場合だけ差をつけます。床や壁の厚み、客室と廊下の出入口、人とベッドの縮尺を自然にし、扉のない部屋や浮いた家具を避けてください。実在の宿泊者は描きません。 [雰囲気:未指定なら落ち着いた宿泊施設]、外光と室内照明の色を整え、4:3。部屋番号・価格・星評価・文字・ロゴは追加しないでください。資料で確認できない共用設備を創作せず、架空の場合は創作案として扱います。
確認事項実在ホテルは階別図面を用意してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#断面図#ホテル#宿泊施設#客室#建築
カフェ・店舗の動線が見える断面図を作る / 生成サンプル生成サンプル
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カフェ・店舗の動線が見える断面図を作る

カフェや店舗を、客席・売場・カウンター・バックヤードのつながりが見える断面図にするプロンプト。お客とスタッフの動線を分け、店内体験を一枚で伝えます。

[店の種類:未指定なら小さなカフェ]を、店内の使われ方が分かる断面パースとして1枚生成してください。実在店舗なら添付図面と写真の外形、窓、入口、設備位置を守り、不明な場所は事前に確認します。架空店舗なら[雰囲気:未指定なら温かい木の内装]で構成してください。 斜め前方から店全体を見せ、手前の外壁と天井の一部を外します。カフェでは入口、注文・受け取りカウンター、客席、厨房を、物販店では入口、陳列、レジ、在庫スペースを配置し、スタッフと客の通路が無理なく通るようにしてください。 家具や人の縮尺をそろえ、椅子を引く空間や扉の開閉をふさがないでください。入口から奥までの見通し、カウンター越しの関係、厨房や裏方の配置が読み取れることを優先します。隠れた部屋を勝手に実在すると断定しません。 柔らかな外光と自然な室内照明、実物に近い素材感、4:3。文字・動線矢印・ロゴ・寸法は入れず、必要な説明は画像の外に3点以内で添えてください。施工用ではなく店舗説明用の案です。
確認事項実在店舗は図面・写真を用意してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#断面図#カフェ#店舗#動線#内装
建物の中まで見えるリアルな断面図を作る / 生成サンプル生成サンプル
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建物の中まで見えるリアルな断面図を作る

一軒家などの建物を、外観と内部のつながりが分かるリアルな断面図にするプロンプト。間取り図・写真を参照し、階段や家具の縮尺まで整えた建築イメージを作ります。

[建物:未指定なら架空の2階建て一軒家]を、内部が分かるリアルな建築断面パースとして1枚生成してください。実在建物は添付の外観写真・間取り図・内部写真を根拠にし、階数、屋根、窓、外形、部屋の位置関係を維持します。資料がない内部を事実のように補わず、必要な資料を先に確認してください。架空建物なら合理的な配置で構いません。 建物全体が見える斜め前方の構図で、手前側の外壁と屋根の一部を切り取り、床、壁の厚み、上下階をつなぐ階段、出入口を見せてください。単に半分に切るのではなく、各部屋の用途と移動経路が読み取れる切断位置を選びます。 家具、設備、必要なら少人数の人物を同じ縮尺で配置し、壁を貫く家具や行き止まりの階段を避けてください。木、ガラス、コンクリートなどを写真に近い質感で描き分け、外光と室内の明るさを自然につなげます。 比率は[比率:未指定なら4:3]、背景は控えめ。文字・寸法・ロゴ・透かしは追加しません。画像とは別に、資料から確定できた部分と仮の部分を短く示してください。施工図ではなく説明用のイメージです。
確認事項実在建物の内部を再現する場合は図面が必要です。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#断面図#建築#一軒家#リアル#内部構造
同じ被写体で光だけを3パターン比較 / 生成サンプル生成サンプル
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同じ被写体で光だけを3パターン比較

やわらかな自然光・輪郭を出す逆光・陰影を強めた斜光を比較。被写体を変えずに、写真の印象を決めるライティングを検討できます。

添付した[被写体の写真]を参考に、同じ被写体・カメラ位置・背景・構図で、光だけを変えた3案を作ってください。 Aは窓からの柔らかい拡散光、Bは輪郭が浮かぶ逆光、Cは質感を出す斜めからの光です。色や形を別物にせず、光の方向、影の硬さ、コントラストだけを主な違いにしてください。 横長3:2の1枚に3案を同じ大きさで横並びにし、ラベルや文字は入れないでください。人物写真の場合も顔の同一性をできる限り保ってください。 生成後に画像とは別のテキストで、左・中央・右それぞれの光の特徴と向いている用途を1文ずつ説明してください。
準備必要参考写真の添付が必要です。詳しくは詳細 →
※ [ ] は入力欄です。必須・任意は上の説明を確認し、個人情報や秘密情報は伏せてください。
#ライティング#写真比較#撮影計画#画像編集
商品写真を横長の広告構図へ / 生成サンプル生成サンプル
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商品写真を横長の広告構図へ

商品の見た目を保ちつつ、横長バナー向けに背景と余白を設計。後からコピーを置ける、使いやすい構図の画像案を作れます。

添付した[商品写真]を使い、横長16:9の広告用画像案を作ってください。 商品の形、ロゴ、色、主要なディテールを可能な限り保ち、商品は右側の約40%に配置してください。左側の約45%は、後から見出しを置けるよう情報量の少ない余白にします。 背景は[使用シーン:未指定なら無地の室内]、雰囲気は[雰囲気:未指定なら落ち着いた自然光]。光源と接地影をそろえ、存在しない付属品や機能は追加しないでください。 画像内に文字やコピーは新しく描かないでください。商品細部の完全一致は保証せず、再現が難しい箇所があれば出力後に短く知らせてください。
準備必要商品写真の添付が必要です。詳しくは詳細 →
※ [ ] は入力欄です。必須・任意は上の説明を確認し、個人情報や秘密情報は伏せてください。
#商品写真#広告バナー#余白#画像編集
人物写真の服装だけを変更する / 生成サンプル生成サンプル
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人物写真の服装だけを変更する

本人の顔・体型・背景はそのままに、服装だけを変更するプロンプト。服の参照写真か文章指定で、布のしわや光を合わせた自然な着せ替え案を作ります。

添付の人物写真で、[変更する服:未指定なら上半身の服]だけを[新しい服装:例 ネイビーのジャケットと白いシャツ]に変更してください。服の参照写真を添付した場合は、文章より参照写真の色・柄・襟・袖・丈・素材を優先してください。 人物の顔立ち、髪型、年齢感、肌色、体型、ポーズ、手、背景、カメラ位置を維持してください。細身補正、脚を長くする補正、別人化、勝手なアクセサリー追加は行いません。 服は体の向きと姿勢に沿わせ、元写真の光に合う陰影、重力に沿うしわ、袖口や襟の重なりを自然に表現します。髪や手が服の前にある部分は前後関係を守り、指や肩の形を壊さないでください。衣服を脱がせず、指定の服で自然に覆います。 比率・構図は元画像のまま、1枚出力してください。参照服にあるロゴは可能な限り維持し、新しい文字・ロゴは加えません。実際のサイズ感や着心地を保証せず、着用イメージとして扱ってください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#服装変更#着せ替え#バーチャル試着#人物写真#画像編集
EC商品→ライフスタイルUGC写真 / 生成サンプル生成サンプル
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EC商品→ライフスタイルUGC写真

整いすぎたEC商品写真を、生活の中で自然に撮ったUGC風ビジュアルへ。広告やSNSで使う「リアルな使用感」の方向性を作れます。

添付した[EC商品写真]の商品形状・色・ロゴを維持し、一般ユーザーがスマホで自然に撮ったようなUGC写真へ変換してください。 使用シーンは[利用シーン]、人物は必要な場合のみ自然に登場させ、ポーズを作りすぎないでください。 窓からの自然光、少し不完全な構図、生活感のある背景、スマホカメラらしい質感を取り入れ、広告写真っぽく整えすぎないでください。
準備必要商品写真の添付が必要です。詳しくは詳細 →
※ [ ] 内は任意入力:[EC商品写真] / [利用シーン]
#photo#prompt#14
人物・スマホ写真を映画のワンシーンにする / 生成サンプル生成サンプル
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人物・スマホ写真を映画のワンシーンにする

スマホ写真やポートレートを、本人の特徴と場所を残した映画スチル風へ編集するプロンプト。構図を大きく変えず、光・色・奥行きで物語のある一枚にします。

添付の写真を、[映画の雰囲気:未指定なら静かな日常ドラマ]のワンシーンのように編集してください。人物がいる場合は本人の顔立ち、年齢感、肌色、髪型、体型、服装、表情を保ちます。建物・家具・主な物の配置、カメラ位置、構図は変えないでください。 変更は光、色調、コントラスト、穏やかな奥行き表現に限定します。元写真にある窓や照明を手がかりに、光の向きと影を合わせ、暗部にも必要な情報を残してください。肌や素材をプラスチックのようにせず、微細なフィルム粒子を控えめに加えます。 映画らしさのために雨、煙、炎、車、通行人を勝手に追加しないでください。昼夜や天候はそのまま、極端な色かぶり、顔の作り直し、美肌化は避けます。 比率は[比率:未指定なら元画像と同じ]。横長を指定した場合も主役を引き伸ばさず、重要な部分を切らないでください。1枚出力し、映画名・字幕・ロゴ・黒帯は追加しません。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#ポートレート#映画風#シネマティック#スマホ写真#画像編集
商品1枚→9シーン広告撮影 / 生成サンプル生成サンプル
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商品1枚→9シーン広告撮影

商品写真1枚から、用途の違う9つの広告撮影シーンへ展開。撮影前の方向性比較やSNSクリエイティブ案を一気に増やせます。

添付した[商品写真]の商品形状・ロゴ・主要ディテールを維持したまま、3×3グリッドで9種類の広告撮影案を作ってください。 シーンは、スタジオ、自然光の室内、屋外、使用中の手元、極端なクローズアップ、俯瞰、夜のムード、季節感のある背景、ミニマル背景に分けてください。 ブランドの雰囲気は[ブランドの雰囲気]、色は[基調色]。各カットで商品の見え方が変わっても、同一商品だと分かる一貫性を保ってください。
準備必要商品写真の添付が必要です。詳しくは詳細 →
※ [ ] 内は任意入力:[商品写真] / [ブランドの雰囲気] / [基調色]
#photo#prompt#12
90年代・使い捨てカメラの一瞬 / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

90年代・使い捨てカメラの一瞬

完璧すぎるAI写真をあえて崩し、90年代の使い捨てカメラらしい粒子・フラッシュ・偶然性を再現。生活感のある一枚を作れます。

[人物/場所/シーン]を、1990年代の使い捨てフィルムカメラで偶然撮ったような写真にしてください。 直射フラッシュ、わずかな手ブレ、粗いフィルム粒子、少し色あせた発色、暗部のつぶれ、完璧ではない構図。 被写体はカメラを意識しすぎず、日常の途中を切り取った自然な表情・動きにしてください。 背景:[場所] 時間帯:[夜/夕方/室内] 雰囲気:[友人との思い出/旅/夏休み/ライブ帰りなど] 過度に美化せず、本当に昔のアルバムから出てきたような質感で。
※ [ ] 内は任意入力:[人物/場所/シーン] / [場所] / [夜/夕方/室内] / [友人との思い出/旅/夏休み/ライブ帰りなど]
#photo#film#90s
写真を余白のあるアートポスターにする / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

写真を余白のあるアートポスターにする

元の写真の主役と構図を活かし、余白・配色・紙の質感でアートポスターに整えるプロンプト。文字を無理に生成せず、飾れる一枚のレイアウト案を作ります。

添付写真を主素材に、[用途:未指定なら部屋に飾るアートポスター]を1枚作ってください。写真内の主役の形、人物の顔立ち、主要な配置、視線の流れは保ち、別の被写体を描き足さないでください。 写真は写真として活かし、印象を決める部分を切りすぎず、周囲に[余白:未指定なら生成りの広めの余白]を設けてください。色は写真から拾った少数の色でまとめ、必要なら彩度とコントラストを穏やかに調整します。マットな紙の質感はわずかに加え、写真の細部をつぶしません。 比率は[比率:未指定なら2:3の縦長]。元写真を引き伸ばさず、比率が合わない部分は余白で調整してください。装飾は最小限、額縁や壁に飾ったモックアップではなくポスター面だけを見せます。 文字・架空の展覧会名・ロゴ・透かしは追加しないでください。印刷用データや正確な色管理まで完了したとは言わず、画像のレイアウト案として出力してください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#アートポスター#写真加工#ミニマル#余白#AIアート
インテリア誌の1カット / 生成サンプル生成サンプル
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インテリア誌の1カット

インテリアの素材・光・生活感を雑誌のように整える撮影指示。空間のセンスや居心地まで伝わる、上質な1カットを狙えます。

[被写体/商品/空間]を「インテリア誌の1カット」の方向性で表現してください。 撮影場所は[場所]、時間帯は[時間帯]、光は[自然光/スタジオ光]。 カメラは[焦点距離]相当、質感はリアルで、色は落ち着いたニュートラル基調。 広告・雑誌品質で、過度なCG感や不自然なディテールは避けてください。
準備推奨参考写真・資料があると精度が上がります。詳しくは詳細 →
※ [ ] 内は任意入力:[被写体/商品/空間] / [場所] / [時間帯] / [自然光/スタジオ光]
#photo#prompt#9
イベント・ドキュメンタリー / 生成サンプル生成サンプル
写真・ビジュアル · 画像生成AI

イベント・ドキュメンタリー

イベントの空気感を、記念写真ではなく物語として残す撮影案へ。人の表情や動きを拾い、参加したくなる写真を作りやすくなります。

[被写体/商品/空間]を「イベント・ドキュメンタリー」の方向性で表現してください。 撮影場所は[場所]、時間帯は[時間帯]、光は[自然光/スタジオ光]。 カメラは[焦点距離]相当、質感はリアルで、色は落ち着いたニュートラル基調。 広告・雑誌品質で、過度なCG感や不自然なディテールは避けてください。
準備推奨参考写真・資料があると精度が上がります。詳しくは詳細 →
※ [ ] 内は任意入力:[被写体/商品/空間] / [場所] / [時間帯] / [自然光/スタジオ光]
#photo#prompt#8
部屋の写真からインテリア変更案を作る / 生成サンプル生成サンプル
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部屋の写真からインテリア変更案を作る

部屋の写真をもとに、間取りや窓の位置を変えずに家具・色・照明の変更案を作るプロンプト。同じ視点のビフォーアフターで、模様替えの違いを確認できます。

添付の部屋写真から、[テイスト:未指定なら落ち着いたナチュラル]のインテリア変更案を作ってください。変えてよいものは[変更範囲:未指定なら家具・ラグ・カーテン・照明器具]、残すものは[残す物:未指定なら建物本体と備え付け設備]です。 壁、柱、天井高、窓、扉、梁、床の高さ、部屋の広さ、カメラ位置と画角を維持してください。新しい窓や部屋を増やしたり、広く見せるために建物を変形させたりしません。 家具は部屋に収まる大きさにし、扉の開閉、通路、椅子を引く空間が無理なく確保できる配置にしてください。素材の質感、床への接地影、鏡の反射、元の窓から入る光を自然に整え、物が重なる・浮く表現を避けます。 出力は[表示:未指定なら変更後1枚。比較する場合は左右比較]。変更後1枚なら元と同じ比率、左右比較なら左に無加工の元画像、右に同じ視点の変更案を置き、文字は入れません。元画像をそのまま合成できない環境では変更後のみ出し、その旨を伝えてください。 画像とは別に主な変更を3点、寸法確認が必要な箇所を簡潔に記載してください。実測していない寸法や商品価格は作らないでください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#インテリア#模様替え#部屋#ビフォーアフター#画像編集
商品・物の背景を真っ白にする / 生成サンプル生成サンプル
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商品・物の背景を真っ白にする

商品や物だけを残し、写真の背景を真っ白にする白背景プロンプト。EC用の余白や自然な接地影を選べ、形・色・ラベル・ロゴの維持を優先します。

添付写真の[残す対象:未指定なら主役の商品・物]を残し、背景だけを純白(#FFFFFF)にしてください。対象の輪郭、縦横比、色、材質、ラベル、ロゴ、部品、カメラ角度を変えず、不要な背景や小物だけを除きます。 白い商品を背景と一緒に消さず、持ち手の穴や細い部品、半透明部分の縁を自然に処理してください。毛羽立ちや細部を勝手に作り直さず、元の画素を残せる場合は切り抜きと合成を優先します。 影は[影:なし/自然な接地影。未指定なら自然な接地影]。接地影を選ぶ場合は床との接点だけに薄い中立色の影を置き、その他の背景は純白を保ってください。床の反射、グラデーション、装飾、新しい文字・ロゴは追加しません。 比率は[比率:未指定なら元画像と同じ]、対象全体が入る自然な余白を確保し、引き伸ばしや無理な拡大をしないでください。1枚出力し、ロゴや細文字の維持が難しかった箇所だけ短く知らせてください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#白背景#商品写真#EC#切り抜き#接地影
旅の場所を指定して映画風の風景写真を作る / 生成サンプル生成サンプル
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旅の場所を指定して映画風の風景写真を作る

旅先の場所や場面を文章で指定し、映画の一場面のような風景写真を生成するプロンプト。手持ち写真の加工ではなく、旅の空気感を想像して一枚にします。

[場所:例 海沿いの小さな町]を舞台に、映画の一場面のような旅の風景写真を1枚生成してください。時間帯は[時間帯:未指定なら夕方]、雰囲気は[雰囲気:未指定なら静かな旅の余韻]です。 手前・中景・奥に自然な奥行きを作り、道や建物の線で主役の場所へ視線を導いてください。人を入れる場合は景色の縮尺が伝わる少人数にし、特定の実在人物は作りません。 指定した時間帯に合う光と影をそろえ、落ち着いた色調、控えめなフィルムの質感、現実的な素材感で統一します。過剰な霧、強いHDR、観光名所の詰め込みは避けてください。 実在の場所を正確に描く必要がある場合は、資料画像を求め、確認できない建物や地形を事実として再現しないでください。資料がなければその場所を題材にした創作風景として扱います。比率16:9、文字・ロゴ・映画タイトルはなし。
確認事項旅の場所を文章で指定。手持ち写真の加工とは別用途です。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#旅行#風景写真#映画風#画像生成#旅のイメージ
建築の朝7時 / 生成サンプル生成サンプル
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建築の朝7時

朝の柔らかな光を活かして建築や空間を印象的に見せる設計。素材感や奥行きが伝わり、物件・店舗の魅力を引き出せます。

[被写体/商品/空間]を「建築の朝7時」の方向性で表現してください。 撮影場所は[場所]、時間帯は[時間帯]、光は[自然光/スタジオ光]。 カメラは[焦点距離]相当、質感はリアルで、色は落ち着いたニュートラル基調。 広告・雑誌品質で、過度なCG感や不自然なディテールは避けてください。
準備推奨参考写真・資料があると精度が上がります。詳しくは詳細 →
※ [ ] 内は任意入力:[被写体/商品/空間] / [場所] / [時間帯] / [自然光/スタジオ光]
#photo#prompt#4
料理写真に自然な湯気を追加して、できたて感を出す / 生成サンプル生成サンプル
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料理写真に自然な湯気を追加して、できたて感を出す

料理写真の料理・器・背景を変えず、湯気だけを自然に加えるプロンプト。ラーメンや鍋料理、飲食広告に使える、白煙にならないできたて感を目指します。

添付の料理写真に、[対象:未指定なら写真の温かい料理]から立ち上る自然な湯気だけを追加してください。料理、盛り付け、具材の数、器、箸、テーブル、背景、カメラ位置、色は変えません。 湯気は熱い表面から始まり、根元では細く、上にいくほど緩く広がって薄く消える半透明の流れにしてください。ラーメンならスープの表面、鍋なら鍋の内側にある熱い料理の表面を発生源とし、器の外側や冷たい薬味から出さないでください。 量は[湯気の量:未指定なら控えめ]。元写真の光源、背景の明るさ、ピントの深さに合わせ、料理の見せ場が透けて見えるようにします。白い煙の塊、炎、霧、同じ形の繰り返し、不自然な渦、画面全体のかすみは加えないでください。 元画像と同じ比率・構図で1枚。文字、ロゴ、追加の具材、強い照り、色補正は不要です。白い背景で湯気が目立ちにくくても背景は暗くせず、薄い陰影と透け感で表現してください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#湯気#料理写真#ラーメン#鍋料理#できたて
人物写真を雑誌のエディトリアル風にする / 生成サンプル生成サンプル
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人物写真を雑誌のエディトリアル風にする

本人の顔立ちを残して、雑誌のインタビューや特集に合うポートレートへ編集するプロンプト。自然な肌、余白、落ち着いた光で、過度な美化を避けます。

添付の人物写真を、[用途:未指定なら雑誌のインタビュー特集]に合うエディトリアル・ポートレートとして1枚編集してください。印象は[雰囲気:未指定なら知的で自然体]。 顔の輪郭、目・鼻・口の位置関係、年齢感、肌色、髪型、体型、本人らしい特徴を保ってください。輪郭を細くする、目を大きくする、肌を別人のように平滑化する処理は行いません。服装とポーズは原則そのままにします。 柔らかい斜めからの光で顔に立体感を残し、背景は元の場所の印象を保ちながら控えめに整理してください。肌や髪の細かな質感、自然な陰影を残し、低彩度で落ち着いた色調にします。現実離れした光や過度なフィルム粒子は避けてください。 上半身を中心に、視線の先へ少し余白を設け、比率は[比率:未指定なら4:5]。頭や顎を不自然に切らず、実際に写っていない手を無理に追加しません。誌名・見出し・文字・ロゴは入れないでください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#ポートレート#エディトリアル#人物写真#雑誌#本人らしさ
商品写真を高級感のある広告写真にする / 生成サンプル生成サンプル
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商品写真を高級感のある広告写真にする

手持ちの商品写真を、光・背景・素材の見せ方で上質な広告ビジュアルへ整えるプロンプト。商品の形・色・ロゴを守り、実在しない機能や付属品を追加しません。

添付の商品写真を使い、[用途:未指定ならブランド広告]向けの広告写真を1枚作ってください。目指す印象は[雰囲気:未指定なら静かな高級感]、背景は[背景:未指定なら低彩度の無地と控えめな台座]です。 商品の輪郭、縦横比、色、材質、ラベル、ロゴ、部品数は可能な限り維持し、同じ商品と分かることを最優先にしてください。商品を勝手に回転・変形させず、確認できない裏面や付属品を創作しません。 変更するのは背景、光の当て方、接地影、周囲の演出です。大きな柔らかい光で素材感を見せ、金属・ガラスには自然なハイライトを残し、影の向きと床への接地をそろえてください。過剰な金色、ネオン、煙、液体の飛沫は追加しないでください。 主役を引き立てる余白を確保し、比率は[比率:未指定なら元画像と同じ]。文字・キャッチコピー・価格・新しいロゴは追加しません。元からある細かい文字は作り直さず、正確に残せない場合は元写真からの合成が必要な箇所として短く知らせてください。
準備必要編集する写真を添付してください。詳しくは詳細 →
※ [ ] を自分の内容に置き換えてください。未指定時の例・初期値はそのまま使えます。
#商品写真#広告写真#高級感#ライティング#画像編集
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