# ナレーションを邪魔しない30秒BGMの設計書

- ジャンル: 音楽・プレイリスト
- URL: https://pc.giving-jp.com/prompts/narration-bgm-brief/

## このプロンプトでできること

ナレーションの開始と終了を見ながら、楽器・音数・つなぎを整理。制作へ渡す文章と試聴チェックを作ります。

成果は設計書で、音源・選曲リスト・権利許諾は含みません。実音の長さや語りの明瞭さは、設計文だけでは保証できません。

## 実行前に用意するもの

- 添付: 添付不要。動画の3区間と語りの時間を文章で指定します。
- 入力: 導入・説明・締めの秒数と役割／ナレーションの開始・終了秒／雰囲気／避ける音。
- 前提: 時間区間と音楽の条件を文章にできるAIを使います。区間合計を30秒にそろえ、語りのある範囲を確定してください。

使い方：区間ごとの楽器・音数・変化点を点検し、語りの区間で音が目立ちすぎない設計になっているか確認します。実制作後は声の聞き取りやすさを試聴してください。 成果は設計書で、音源・選曲リスト・権利許諾は含みません。実音の長さや語りの明瞭さは、設計文だけでは保証できません。

## プロンプト

```text
30秒動画用の新作BGMの設計書を作ってください。音源は生成しません。
【入力】映像区間：{導入・説明・締めの各秒数と役割}
ナレーション区間：{開始〜終了秒、なしも可}
雰囲気：{感情・明暗・速さ}／避ける音：{ボーカル・特定の音など}
区間の合計が30秒でない、ナレーション区間が範囲外/不明なら確認して止める。指定外の映像台本や曲リストを作らない。
【出力表】区間と時刻｜ナレーション有無｜楽器/音色｜音数・密度｜明暗｜変化点/つなぎ｜避ける音。
語りがある区間は音数を減らし、目立つ旋律や急な音量変化を避ける方針にする。語りの開始/終了を変化点へ対応付ける。楽器・BPM・長さは設計目標で、再現保証ではない。ボーカルなしを基本にし、入力に声が必要ならナレーションとの競合を確認する。特定アーティストの模倣や既存曲の再現を条件にしない。
最後に短い制作ブリーフと試聴チェック（30秒、語りの明瞭さ、指定外の声、つなぎ）を出す。実音源の経路は未確定とし、外部生成サービスへ送信しない。音源作成済み、権利処理済み、必ず声を邪魔しないとは書かない。
```

## このプロンプトにおすすめのAI

- ChatGPT（BGM設計文）: ナレーションを邪魔しないBGMの設計文を作る候補。音源生成は別工程です。

## 目的が近いプロンプト

- [未来の道具を売る30秒ラジオCM](https://pc.giving-jp.com/prompts/fun-18/)
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